2012
11.02
【重要】《神諭之戰》超免費制商城設計理念說明
分類:新聞 |日期:2012-11-02 20:33


各位玩家好,今天是《神諭之戰》正式營運的第一天,不知道大家對這個全新的冒險世界熟悉了沒?自《神諭之戰》宣布由思維工坊自主營運並重返台灣市場之後,我們就收到了許多玩家的關心與鼓勵,緊接著在今天開始的正式營運中,我們開放了「具有震撼力」的晶鑽商城及必爾汀商城系統,讓許多忠實的支持者們議論紛紛;各位的意見我們都看到了,營運團隊也為了這件事情進行了一整天的討論會議,最後我們決定向大家提出這個【超免費制】商城系統的設計理念說明。


首先,如同我們最早的初衷,《神諭之戰》在台灣重新推出,是為了回饋台灣玩家的支持而有這樣的計畫;在我們的設計之中,【晶鑽商城】會販售一些具有便利性且不影響強度的道具,在這裡玩家可以透過儲值晶鑽來進行消費。而【必爾汀商城】則是一個回饋玩家進行遊戲的機制,有許多種類的道具,包括飾品酷裝、空間租用、傢俱擺設、裝備強化等等,玩家可以透過完成每日任務取得的必爾汀幣來購買。


【必爾汀商城】在這次的遊戲版本中會是主要的加值服務功能,它並不是第二個現金商城,玩家可以透過遊戲的進行逐漸累積必爾汀幣並根據自己的需求來兌換道具,這是提供給免費玩家的福利;但我們同樣也需要設法滿足付費玩家想要進行的遊戲方式,他們或許較缺乏時間來累積足夠的必爾汀幣,因此我們提供了每日任務重置券的販售來讓他們省下等待存夠必爾汀幣的時光。免費玩家消耗了玩遊戲的時間和精神,而付費玩家消耗了現金,這是免費商城制遊戲的設計基礎,【超免費制】也不在例外,但我們仍努力做出了區隔。


有玩家質疑為何每日任務重置券的價格如此低廉,其實我們的目的是在於降低消費的門檻,讓更多的玩家願意儲值來支持《神諭之戰》的伺服器營運。過去有一些線上遊戲的營運方式,是將商城道具的價格設定得非常昂貴,只有花大錢的人才能夠享受到完整的遊戲內容,花小錢的玩家只能望裝興嘆,我們想要打破這樣的差距,讓有付費的玩家不會感受到那麼大的級距壓力,讓花小錢和花大錢的玩家沒有太懸殊的強度差別。


也有玩家質疑推出每日任務重置券的目的是要炒短線、要撈錢,其實我們大可以將每日任務重置券的價格設定為目前的十倍,然後將必爾汀商城的道具價格全部大幅提高,讓免費玩家就算經過無止盡地解任務也累積不到需要的必爾汀幣,並強迫大家購買每日任務重置券。但這樣就和當前一些讓玩家失望的遊戲經營模式沒甚麼兩樣了。我們一直在嘗試一些與眾不同的營運風格,同時也讓大家看到了我們的決心,我們並不期望在這次的《神諭之戰》自主營運中賺取到大量的營收,只需要能夠盡可能平衡營運成本的支出,為此我們推出了這個希望能同時滿足免費玩家和付費玩家的【超免費制】商城系統。但即使台灣市場的《神諭之戰》營運出現虧損,我們仍會運用《神諭之戰》在全球市場獲得的利潤,持續投注台灣伺服器的運作,讓遊戲內的玩家無後顧之憂地享受更多後續的開發內容與廣大冒險世界。如同我們的初衷,這是一個回饋台灣玩家支持的計劃。


我們還在前進的路上,我們希望創造出許多玩家都能喜愛的遊戲作品,在這些世界中;等級和裝備強度並不是唯一的樂趣來源,玩家之間的互動以及探索秘境的冒險才是我們希望讓玩家們體會的遊戲核心,即使您的等級封頂了,仍有許多有趣的奇幻故事與隱藏道具等待玩家們去發掘。我們看到了許多歐美玩家如何享受遊戲的各種設計、如何經營自己創造的角色生活、以及如何在遊戲中結交涉險犯難的並肩戰友,我們希望改變台灣玩家的一些想法,讓更多人了解遊戲開發團隊背後的設計理念,讓更多人徜徉在我們創造出來的虛擬世界中,那麼,就從《神諭之戰》開始吧。

 

思維工坊《神諭之戰》營運團隊敬上

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