2015
02.13
[Patch Note] 6.1.2.2732.tw版本更新公告
分類:系統 |日期:2015-02-13 11:04
親愛的《神諭之戰》玩家,您好:
 
《神諭之戰》於 02/13(五)進行版本更新作業,於本次作業中我們將做出以下更新與修正:
 
●關閉花神節
 
●開啟詠火節
 
●開放古靈殿堂第二季內容
 
●新增哥布林閃爍轉蛋
 
●公會等級上限開放至14級
 
●公會城戰NPC強度調整以及獎勵品調整
 
●調整公會榮譽守護者、公會護衛長與公會護衛的追逐距離
 
●套裝技能介面修改,調整後,非主職可用的套裝技能,將無法拖曳至介面中的技能盤內
 
●修正使用巨集來裝備套裝技能時,會略過職業限制的問題
 
●調整套裝技能被動技的觸發與判斷機制,以解決卸下被動技能後,狀態數值仍殘留的問題
 
●修正符文工匠的套裝技能【拆解型態】【拆解步驟】【終極破壞】【殖裝轉換】裝備後無法使用的問題
 
●增加以下套裝被動技能轉換職業的檢查機制
戰士:武裝防備
遊俠:迅敏意志、獵者優勢、專注擁護者
法師:智者
騎士:尊榮鬥士、暴君、無雙反噬
森林牧者:寵物大師、協定契約
 
●移除【法師】通用技能【落雷召喚】說明文的最長時間限制,並調整落雷的持續時間
 
●修正【騎士】:裝備盾的時候反而會降低【真理盾擊】造成傷害的問題
 
●修正【騎士】:【堅定】、【神聖之力】...等提升光屬性傷害的技能只能提升魔法光屬性傷害的問題
 
●修正【騎士/祭司】:當角色擁有【真理之盾】狀態時,【神聖掃蕩】的恢復效果會被【真理之盾】給抵銷掉的問題
 
●修正【騎士/祭司】:【神聖掃蕩】的治療效果會影響到NPC或是寵物的問題
 
●修正【騎士/戰士】:【制裁】造成的【聖化制裁】狀態,反而會降低受到光屬性傷害的問題
 
●修正【騎士/影行者】:習得【迫近】後,【移形換影】反而會降低受到光屬性傷害的問題
 
●修正【森林牧者/遊俠】:【犧牲】在技能冷卻時再次使用技能,仍然會給予寵物「犧牲虛弱」狀態的問題
 
●修正【森林牧者/遊俠】:【鼓舞同伴】的效果會與【血箭】效果互相覆蓋的問題
 
●修正【森林牧者/遊俠】:【人馬之箭】未命中時產生的【人馬祝福】狀態,不會隨著技能等級提升的問題
 
●修正【森林牧者/遊俠】:【犧牲】在沒有寵物的時候施展,卻可以受到恢復效果的問題
 
●修正【遊俠/自然神官】:【共效引導】技能等級提升後,恢復戰意、專注與精力不會跟著提升的問題
 
●修正【遊俠/自然神官】:【共效引導】的效果在噬血引導冷卻時也會觸發的問題,現在僅會在觸發噬血引導時才會產生共效引導的效果
 
●修正【祭司/遊俠】:學會【強化漣漪】後,【漣漪護甲】升級所需的TP反而會變高的問題
 
●修正【祭司/法師】:在風之妖精的御風光環狀態下,會導致治癒術施展異常的問題
 
●修正【靈能者/法師】:習得【曲速閃燃】後,施展【曲速衝擊】後的增益狀態會影響到NPC或是寵物的問題
 
●修正【靈能者/搭配符文工匠】:【薩瑟斯的怒火】永遠留存的問題
 
●修正【自然神官/戰士】:當取消【狂野覺醒】狀態時,攻擊強化效果仍會留存的問題
 
●修正【影行者/祭司】:【邪惡示範】觸發時會額外消耗能量的問題
 
●修正【法師/騎士】:【聖者強韌】狀態反而會增加受到傷害的問題
 
思維工坊《神諭之戰》營運團隊敬上
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